
L'Autore: Chi c'è dietro il contatore Geiger?
Ciao a tutti, sono Fra (Francesco Guglielmino).
Non mi considero un "game designer" da ufficio, ma piuttosto un appassionato di storie umane messe alla prova dal disastro. La mia scrittura affonda le radici nel genere post-apocalittico e survival horror, con un debole per le atmosfere alla The Walking Dead e i misteri che restano sepolti sotto le macerie.
Il mio approccio ai GDR è minimalista e viscerale : credo che le regole debbano servire a far emergere la storia, non a soffocarla. Mi piacciono le linee pulite e il design che va dritto al punto, esattamente come la lotta per la sopravvivenza.

La mia visione: Perché Geiger Z?
Ho scritto Geiger Z perché sentivo il bisogno di un gioco dove l'eroismo non fosse la norma, ma l'eccezione.
In questo mondo che ho creato, ambientato tra le montagne aspre e i borghi silenziosi di Punta Solgrande (ispirata alla splendida zona sud della Spagna), non troverete supereroi con munizioni infinite. Troverete persone comuni — come me, come voi — che devono decidere se dividere l'ultima scatoletta di carne o scappare al primo rumore di passi trascinati.
La mia filosofia di gioco è semplice:
Cosa troverai qui?
Su questa pagina pubblico i miei esperimenti e i materiali per espandere le vostre sessioni.
Spero che i miei giochi vi facciano vivere storie difficili, di quelle che lasciano il segno anche dopo aver riposto i dadi. Se sopravvivete a Punta Solgrande, passate a raccontarmelo: la comunità dei superstiti è sempre aperta a chi ha una storia da condividere.
Resta tra le ombre. Resta vivo. — Fra
